所(suo)謂‘’燒屏‘’,我們(men)一般稱為“殘(can)像”或(huo)者“殘(can)影”。這種現(xian)(xian)象存在于(yu)自發(fa)光類顯(xian)(xian)示器上,包括(kuo)顯(xian)(xian)像管(guan)(CRT)、等離子(PDP),也包括(kuo)你所(suo)說(shuo)的OLED顯(xian)(xian)示器。這種現(xian)(xian)象是由(you)于(yu)圖像長(chang)(chang)時間靜止,而且(qie)畫(hua)面(mian)中明暗對比強烈,在畫(hua)面(mian)切換(huan)后,原(yuan)先明亮的部(bu)分(fen)仍(reng)然會有(you)部(bu)分(fen)影子殘(can)留在畫(hua)面(mian)里。輕微的情(qing)況,這種殘(can)像會逐漸消退,但如果(guo)過(guo)長(chang)(chang)時間播放(fang)靜止畫(hua)面(mian)或(huo)長(chang)(chang)期累(lei)積,會導致(zhi)永久損傷,不可逆轉。
手機篇
作為蘋(pin)果(guo)首款采用OLED屏幕的手機,采用全面(mian)屏設計(ji)的iPhone X影響力自(zi)然(ran)不(bu)言而(er)喻。不(bu)過,OLED作為自(zi)發光屏幕,即(ji)便(bian)技術日趨成熟(shu),仍(reng)然(ran)無法從根本(ben)上杜絕燒屏問題。而(er)蘋(pin)果(guo)對此(ci)也毫不(bu)忌諱,在iOS 11的GM固件(jian)中(zhong),大(da)家可以(yi)發現iPhone X的燒屏、殘影的相關代碼和信息,看來(lai)蘋(pin)果(guo)對這塊OLED屏幕已經(jing)做好了準備。
OLED燒屏、殘影原(yuan)理
OLED燒屏(ping)(ping)(ping)在(zai)手(shou)機(ji)屏(ping)(ping)(ping)幕(mu)一(yi)般(ban)表(biao)現為殘影(ying),是自發光屏(ping)(ping)(ping)幕(mu)老化發生的(de)常(chang)見現象。在(zai)三星早期的(de)OLED屏(ping)(ping)(ping)幕(mu)手(shou)機(ji)上(shang)(shang),燒屏(ping)(ping)(ping)情況相(xiang)對常(chang)見,屏(ping)(ping)(ping)幕(mu)的(de)狀態欄、壁紙(zhi)上(shang)(shang)的(de)App圖標和虛擬按鍵都是“重(zhong)災區”。
這是(shi)因為自發(fa)光屏(ping)幕(mu)長(chang)時間定格在(zai)同一個地方(fang),其中對比度較高的位置在(zai)切換畫(hua)面后(hou),會(hui)(hui)產(chan)生類似(si)“殘影”的存在(zai),通常一段時間后(hou)就(jiu)會(hui)(hui)自動消退;不過如果靜止畫(hua)面過長(chang)導致像素(su)點(dian)老化(hua),則(ze)會(hui)(hui)對屏(ping)幕(mu)造(zao)成無法挽回(hui)的燒屏(ping)。
雖(sui)說OLED技術在(zai)不斷發展,但是材料自(zi)發光本身特性無(wu)法改變,OLED燒屏在(zai)手機上仍然有幾率發生。
大家最熟悉的(de)“屏保”功(gong)能,其(qi)實最早也(ye)是為了(le)防止(zhi)自發光(guang)屏幕燒屏、老(lao)化(hua)所采取(qu)的(de)措施。
以前我們的(de)(de)(de)電(dian)腦顯示器還是那(nei)種大塊頭(tou)(CRT屏(ping)幕(mu))的(de)(de)(de)時候,Windows自帶的(de)(de)(de)屏(ping)保(bao)功能(neng)相信(xin)大家并不陌生。這些晃來晃去的(de)(de)(de)動(dong)態屏(ping)保(bao)雖然(ran)有些辣眼,但卻(que)可以避免(mian)屏(ping)幕(mu)長時間定格在(zai)(zai)同(tong)一畫面,從(cong)而(er)達到(dao)保(bao)護(hu)屏(ping)幕(mu)的(de)(de)(de)效(xiao)果;而(er)屏(ping)保(bao)的(de)(de)(de)名字也從(cong)那(nei)時候一直保(bao)存到(dao)現在(zai)(zai)了,只是現在(zai)(zai)大家普遍用它來省電(dian)和保(bao)護(hu)隱私(si)了。
OLED屏幕防燒屏
雖然燒屏(ping)風險無法避免,但是OLED屏(ping)幕在顯示方面卻具有得天獨厚的優(you)勢(shi)。
三(san)星Note 8、iPhone X等高端(duan)手機既然“覬(ji)覦”自發光屏(ping)(ping)幕(mu)的(de)(de)性能(neng),自然在防(fang)燒屏(ping)(ping)、防(fang)老(lao)化(hua)方面事先做好功課。三(san)星作為AMOLED屏(ping)(ping)幕(mu)的(de)(de)最主(zhu)要供應商,在自家旗艦早(zao)早(zao)就用上了OLED屏(ping)(ping)幕(mu);為了延長OLED的(de)(de)使用壽命、防(fang)止燒屏(ping)(ping)老(lao)化(hua),三(san)星自然有(you)其獨特的(de)(de)技術優勢和技巧。
RGB PenTile排列OLED屏幕:和RGB OLED不(bu)同(tong),RGB PenTile排列OLED屏(ping)幕(mu)通(tong)過共(gong)用像素(su)的方式,有效增大紅色、藍色OLED屏(ping)幕(mu)的面積。
藍(lan)(lan)色(se)OLED分子易老化一直(zhi)是影響屏(ping)幕(mu)壽命的(de)最關(guan)鍵(jian)因素——如果(guo)能夠(gou)擴(kuo)大面(mian)積,同等亮度下(xia)藍(lan)(lan)光(guang)只(zhi)要通(tong)過較小的(de)電流(liu)就可以達到(dao)要求,從(cong)而變相延長自發光(guang)屏(ping)幕(mu)壽命。
不過它(ta)的(de)缺點也(ye)很非常明顯(xian),在同等(deng)分辨率下,子像素(su)的(de)數(shu)目會比(bi)RGB屏幕少(shao)得多,畫面、字體邊(bian)緣(yuan)甚(shen)至(zhi)會產生色變;不過三星手(shou)機的(de)屏幕向來以高解析度(du)著稱,PenTile排列的(de)劣勢能夠被很好地彌補。
移動像素點:上面已經提(ti)到,長時間、高(gao)對比度(du)顯(xian)示都是OLED燒屏的(de)雷區(qu)。三(san)星從S8開始采(cai)用(yong)(yong)全視(shi)屏設計,用(yong)(yong)“Always On”虛擬Home鍵來代替了(le)實體鍵,但是這個按鍵也成為了(le)OLED殘影的(de)高(gao)危區(qu)。
為(wei)此三星采(cai)用的是像素移動技術,通過Home鍵的輕微位移,從而讓這個始(shi)終(zhong)亮著區(qu)域(yu)避免了燒屏。
至于(yu)四Home鍵(jian)(jian)的兩(liang)個(ge)小缺口(kou)也是個(ge)令人驚(jing)嘆的細節,這點(dian)各位觀察虛擬按鍵(jian)(jian)的移動(dong)方向之(zhi)后就會發現其巧妙之(zhi)處。
iPhone X同樣(yang)采(cai)用三星的高(gao)品質AMOLED屏,不(bu)過追求(qiu)極(ji)致已(yi)經植入蘋(pin)果(guo)了基因(yin)中,除了用上(shang)最(zui)好的屏幕,他們勢必會在iOS 11上(shang)采(cai)用防燒屏措施。感(gan)興趣(qu)的朋(peng)友可以收藏該(gai)文(wen)章(zhang),在蘋(pin)果(guo)iPhone X正(zheng)式發(fa)布后我們盡(jin)快帶(dai)來原理解析(xi)。
值得(de)一(yi)提的是,OLED燒屏和手(shou)機用戶的使用習慣(guan)也很大關系,而且按照其他廠商的慣(guan)例(li),燒屏是不(bu)會納入保修范圍(wei)內的,所以各位(wei)提前掌握點(dian)使用小技巧肯定不(bu)會吃虧。
手機防止燒屏
1、盡量不要讓(rang)手機長(chang)(chang)時間在靜止畫面長(chang)(chang)時間停留,手機剛開始(shi)使(shi)用時適當調低手機亮度(du)、對比度(du)。
2、設(she)置動態(tai)壁紙和透(tou)明(ming)狀態(tai)欄,保(bao)證(zheng)手機畫面(mian)不會長時(shi)間一樣,必要時(shi)還可以(yi)設(she)置半(ban)透(tou)明(ming)圖(tu)標。
3、長時(shi)間看視頻、玩游戲(xi)時(shi),注意(yi)有(you)沒有(you)完全定格的(de)位(wei)置和圖標,有(you)的(de)話注意(yi)切換(huan)畫面,同時(shi)盡量使用(yong)全屏(ping)模式(shi)進行播放(避免不合比例的(de)視頻造(zao)成(cheng)燒(shao)屏(ping))。
燒屏修復方法
如果已經發生了燒(shao)屏,一般(ban)情況(kuang)下可以(yi)使用黑色壁紙來(lai)進行恢復(fu);如果是狀態欄燒(shao)屏則可以(yi)用“對比度較(jiao)強+反(fan)色”的圖片(pian)來(lai)處理(下圖可用來(lai)處理黑色狀態欄燒(shao)屏現(xian)象,頂部留有白(bai)條,Ctrl+A就能看出區別),一段時間后應(ying)該(gai)就能恢復(fu)正常。
電視篇
等離子時(shi)期(qi),所(suo)謂的“燒屏(ping)”是非常常見的,這也(ye)是用戶對等離子的最大(da)詬病之處。
對于(yu)OLED來(lai)說,因為技術上的(de)(de)不(bu)同(OLED采用有機(ji)發光二極管、等離子則為施加電壓的(de)(de)熒光粉),OLED永久燒(shao)屏的(de)(de)幾率(lv)是較低(di)的(de)(de)。當(dang)然,隨著使用時間的(de)(de)增加,OLED也會發生(sheng)老化現(xian)象,主(zhu)要體現(xian)在殘影。
實際測(ce)試OLED殘影
外(wai)媒Reviewed對OLED的殘影現象進行了(le)壓(ya)力測試,具體為使用LG 55EG9100(全高(gao)清(qing)OLED電(dian)視(shi))連(lian)續播放藍光(guang)DVD《第五元素》的菜單(dan)(dan)界面(mian)約20小時,再使用單(dan)(dan)色背景(jing)測試屏(ping)幕是否產生(sheng)變化。
20小時過后,可以看(kan)到電(dian)影(ying)(ying)DVD的菜單(dan)界(jie)面一直(zhi)滯(zhi)留在(zai)屏幕上,即便調(diao)出電(dian)視(shi)菜單(dan)也(ye)不會(hui)(hui)消失。然后,將電(dian)視(shi)關閉10分鐘,會(hui)(hui)發現DVD菜單(dan)殘(can)(can)影(ying)(ying)基(ji)本上消失了,但仔細(xi)觀(guan)察還(huan)會(hui)(hui)發現些(xie)許(xu)殘(can)(can)留。
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再次將(jiang)LG 55EG9100關閉約兩天時(shi)間,之后(hou)啟動電視(shi),發現殘影依(yi)然隱約存在。那么(me),這是(shi)否(fou)意味(wei)著一部(bu)全(quan)新的OLED電視(shi)就(jiu)這樣被毀(hui)了(le)呢?不(bu)要緊張(zhang),看(kan)看(kan)下面的方(fang)法。
如何修復OLED老化
Reviewed編輯再(zai)次(ci)對LG 55EG9100進行了測試(shi),包(bao)括連接Xbox One玩游戲45分鐘、固定顯示(shi)Xbox One主屏界面一小時(shi),最后發現此前的DVD菜單殘(can)影基本上消失了。
將電(dian)(dian)視(shi)關閉,第二(er)天再(zai)次(ci)打開,此前的殘影完(wan)全不復存在,就(jiu)像是一(yi)款新(xin)電(dian)(dian)視(shi)一(yi)樣。然而,在顯(xian)示靜態圖像45分(fen)鐘(zhong)之(zhi)后,屏幕右側(ce)的白色部(bu)分(fen)隱約(yue)又出現了殘影,關閉電(dian)(dian)源兩(liang)分(fen)鐘(zhong)左右再(zai)次(ci)開機,會發(fa)現它們又消失了。
在(zai)向(xiang)LG電(dian)視工程師咨詢之后(hou),我(wo)們大(da)概(gai)可(ke)以了(le)解(jie)如何防止OLED電(dian)視出現殘影現象(xiang)。
首(shou)先,不要讓電視(shi)顯(xian)示明(ming)亮的靜態(tai)圖像時間過長,如果不慎出(chu)現殘影,可(ke)以關閉電視(shi)約5-10分鐘再次(ci)打開,同(tong)時播(bo)放一些動態(tai)元素,然后再關閉電視(shi)幾個小時,正常使用(yong)即可(ke)。
簡單來說,防止OLED電(dian)視發(fa)生永久(jiu)屏幕(mu)損壞(huai),需(xu)要避免讓其長時間(jian)顯(xian)示靜態畫(hua)面。
對于(yu)普通用戶來說,應該不會經常(chang)發生這(zhe)種問題(ti),另外大(da)部分OLED電視還擁有自動關閉功能來防止這(zhe)種現象(xiang)。
需要指出的是(shi),游戲(xi)機用戶(hu)在使(shi)用OLED電(dian)視時(shi)要多加小心,尤其是(shi)那種動(dong)態感不強、頻繁(fan)顯示相同元(yuan)素的游戲(xi)。
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