IT之家 4 月 27 日消息,洛圖科技今日發布《中國大陸顯示器線上零售市場月度追蹤》報告,2025 年第一季度中國大陸電競顯示器線上市場(不含抖快等內容電商)銷量為 180 萬臺,同比增長 49%;銷(xiao)額(e)為(wei) 20 億(yi)元,同比增長 36%;均價降(jiang)至 1126 元,較去年同期(qi)減(jian)少 104 元。
▲ 圖源洛圖科技(下同)
在整體顯示器(qi)的線上市場中,電競產品的滲(shen)(shen)透(tou)率已經高達 62%。市場規模和滲(shen)(shen)透(tou)率的增長主要(yao)得益于國補(bu)政策補(bu)貼、廠商增加供給,以及(ji)熱門游戲拉動需求等(deng)三個方面。
其中,180Hz 刷新率是電競顯示器的主流配置,以 38% 的份額占據主導地位。200Hz 產(chan)品依托產(chan)業鏈的協同和終端(duan)價格(ge)的競(jing)爭(zheng)力(li),銷量快(kuai)速增長(chang),市場(chang)份額(e)已(yi)達 9%。240Hz 產(chan)品在第一季度(du)收獲了(le)超過 200% 的銷量增幅,市占(zhan)率提(ti)升(sheng)到了(le) 12%。
廠商方面,IT之家注意到HKC 以近 19% 的銷量份額登頂;AOC 仍然保(bao)有(you) 15.8% 的(de)占有(you)率,位居線上(shang)市場銷(xiao)量(liang)(liang)第二名;SANC 市占率為 11.6% 位于(yu)第三名。小米加速(su)推進電競業(ye)務(wu),今(jin)年第一(yi)季度在線上(shang)市場的(de)銷(xiao)量(liang)(liang)同比漲幅(fu)高達 137%,位居銷(xiao)量(liang)(liang)第七名。
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