知(zhi)情(qing)人士透(tou)露,韓國三(san)星電(dian)子已采取行動,開發延展(zhan)實境(XR)裝置的(de)處理器芯(xin)片,希望在這塊快速成長(chang)的(de)市(shi)場(chang),挑(tiao)戰高通和(he)Google。
韓國(guo)經濟日報(bao)報(bao)導,三(san)星(xing)進(jin)軍(jun)XR裝置芯(xin)片市場的(de)(de)計劃已有具體(ti)輪廓,但(dan)未提供進(jin)一步細節。三(san)星(xing)行動體(ti)驗(yan)部門今年初已公(gong)布(bu)要開(kai)發XR設備的(de)(de)計劃,看好將(jiang)成為智能手(shou)機以外的(de)(de)金雞(ji)母。
三星旗(qi)下僅(jin)有的無廠半導體事業系統LSI部門,生產(chan)配備于智能手(shou)機、汽車和可穿(chuan)戴裝(zhuang)置(zhi)的Exynos系列(lie)處(chu)理(li)器,但主要是作(zuo)為中央處(chu)理(li)器(CPU)支用,并非專為XR裝(zhuang)置(zhi)設計。
因此,三星正考慮為擴展實境(jing)產品開(kai)發新的處理(li)器(qi)、或調(diao)整現有的Exynos系列處理(li)器(qi),以符合XR裝置(zhi)。智能眼鏡(jing)等XR裝置(zhi)能創造沉浸式體(ti)驗,或即時翻譯(yi)外國(guo)語言,中央(yang)處理(li)器(qi)主(zhu)要在搜集并(bing)處理(li)感(gan)測器(qi)數據,以及評估(gu)及追蹤(zong)用戶(hu)的肢(zhi)體(ti)和眼部移(yi)動,還有推估(gu)用戶(hu)位置(zhi)。
Counterpoint研究公司預(yu)測,XR裝(zhuang)(zhuang)置出貨量到(dao)(dao)2025年(nian)(nian)(nian)時將沖(chong)上1.1億臺,比(bi)去年(nian)(nian)(nian)的1,800萬(wan)臺成長約五(wu)倍。IDC也預(yu)估(gu), XR裝(zhuang)(zhuang)置市場規(gui)模到(dao)(dao)2026年(nian)(nian)(nian)時將增(zeng)至509億美(mei)元,遠高于去年(nian)(nian)(nian)的139億美(mei)元。
全球(qiu)科技巨頭正加強研發(fa)(fa)新的(de)XR裝置。臉書母公(gong)司Meta去年(nian)11月發(fa)(fa)布了新款(kuan)高階的(de)混合實境(MR)頭戴裝置Meta Quest Pro,蘋果也預料將在下月5日的(de)全球(qiu)開發(fa)(fa)者(zhe)大會(hui)(WWDC)發(fa)(fa)表自家的(de)MR頭戴裝置,暫名(ming)為Reality Pro。
高(gao)通的(de)XR設(she)備芯片開發(fa)領先群雄(xiong),去(qu)年11月發(fa)表(biao)最新款的(de)XR系(xi)列芯片“驍龍AR2”。高(gao)通曾說(shuo),十(shi)多家XR裝置制造商(shang)正以AR2芯片為基礎在開發(fa)產品。
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